安卓应用获取系统服务的过程

安卓应用获取系统服务的过程

在安卓系统中存在着各种各样的系统服务, 例如 ActivityManagerService, WindowManagerService, ClipboardService 等。这些系统服务大都运行在进程 system_server 中,为每个应用提供服务。而应用程序运行于自己的默认进程当中,因此,想要获取系统服务,必定需要进行进程间的通信。而安卓中的进程间通信大多通过 Binder 机制进行,因此,要想深入理解应用是如何获取的系统服务的,必须先要了解安卓的 Binder 机制。如果对 Binder 机制不太了解的同学可以参考我的这篇博客

安卓中的系统服务作用各不相同,所以,如果对每个服务的内部细节做过多的探讨,不利于我们从宏观的角度去理解安卓的系统服务的大致原理。如果你想知道各个服务的具体实现,那么这篇文章并不适合你。

Context#getSystemService

大家对这方法应该很熟悉了,开发应用的时候我们就是通过这个接口获取系统服务的。系统设计人员总是想为应用开发者提供各种便利,减轻他们的负担。以至于对于开发者来说,系统服务的获取简单得用一行代码就能搞定。那么,我们看看系统到底是如何简化服务的获取过程的。首先从这个方法入手:

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@Override
public Object getSystemService(String name) {
return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name);
}

它的实现也是如此简单,以至于我们必须转入 SystemServiceRegistry 一探究竟。

SystemServiceRegistry

源码太多,我就不贴出来了,大家点击这里自己看看。

这个类逻辑很简洁,它最引人注目的地方就是开头的那一大坨静态初始化代码块。这块代码异常整齐,清一色的 registerService()

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......

registerService(Context.WIFI_SERVICE, WifiManager.class,
new CachedServiceFetcher<WifiManager>() {
@Override
public WifiManager createService (ContextImpl ctx){
IBinder b = ServiceManager.getService(Context.WIFI_SERVICE);
IWifiManager service = IWifiManager.Stub.asInterface(b);
return new WifiManager(ctx.getOuterContext(), service,
ConnectivityThread.getInstanceLooper());
}
});

registerService(Context.WIFI_P2P_SERVICE, WifiP2pManager.class,
new StaticServiceFetcher<WifiP2pManager>() {
@Override
public WifiP2pManager createService () {
IBinder b = ServiceManager.getService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
IWifiP2pManager service = IWifiP2pManager.Stub.asInterface(b);
return new WifiP2pManager(service);
}
});

......

我们似乎明白,这里注册了一系列的系统服务。而且因为是写在静态代码块中,所以在类加载的时候这些服务就注册了。但是,为什么要对这些系统服务进行注册呢?且看 registerService() 这个方法:

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/**
* Statically registers a system service with the context.
* This method must be called during static initialization only.
*/
private static <T> void registerService(String serviceName, Class<T> serviceClass,
ServiceFetcher<T> serviceFetcher) {
SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
}

又一个陌生的类 ServiceFetcher 出现了:

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static abstract interface ServiceFetcher<T> {
T getService(ContextImpl ctx);
}

这个接口定义了 getService() 这个方法,从名字也能看出,它是用来获取服务的。因此我们有理由推断,这个接口就相当于一个服务获取策略。获取服务时,通过调用这个接口的 getService() 方法就能得到相应的服务。因此,registerService() 这个方法并没有将真正的服务注册进去,而是注册了一个服务获取策略。因为各种服务的获取策略不尽相同,系统定义了三种实现 ServiceFetcher 接口的抽象类,它们分别是 CachedServiceFetcherStaticServiceFetcherStaticApplicationContextServiceFetcher,简单说明一下这三个类:

  • CachedServiceFetcher

CachedServiceFetcher 获取服务的策略是:先从缓存数组中找,如果找到就将其返回;如果没有,那就创建一个服务,缓存之后再将其返回。

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static abstract class CachedServiceFetcher<T> implements ServiceFetcher<T> {
private final int mCacheIndex;

public CachedServiceFetcher() {
mCacheIndex = sServiceCacheSize++;
}

@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public final T getService(ContextImpl ctx) {
final Object[] cache = ctx.mServiceCache;
synchronized (cache) {
// Fetch or create the service.
Object service = cache[mCacheIndex];
if (service == null) {
service = createService(ctx);
cache[mCacheIndex] = service;
}
return (T)service;
}
}

public abstract T createService(ContextImpl ctx);
}
  • StaticServiceFetcher

StaticServiceFetcher 获取服务的策略是:用一个 mCachedInstance 的成员变量作为缓存来保存服务,如果这个变量不为空就直接返回;否则就创建一个服务,缓存至这个变量后返回。

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static abstract class StaticServiceFetcher<T> implements ServiceFetcher<T> {
private T mCachedInstance;

@Override
public final T getService(ContextImpl unused) {
synchronized (StaticServiceFetcher.this) {
if (mCachedInstance == null) {
mCachedInstance = createService();
}
return mCachedInstance;
}
}

public abstract T createService();
}
  • StaticApplicationContextServiceFetcher

StaticApplicationContextServiceFetcher 获取服务的策略和 StaticServiceFetcher 是一样的,就不赘述了。

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static abstract class StaticApplicationContextServiceFetcher<T> implements ServiceFetcher<T> {
private T mCachedInstance;

@Override
public final T getService(ContextImpl ctx) {
synchronized (StaticApplicationContextServiceFetcher.this) {
if (mCachedInstance == null) {
mCachedInstance = createService(appContext != null ? appContext : ctx);
}
return mCachedInstance;
}
}

public abstract T createService(Context applicationContext);
}

我们会发现,这三个抽象类有一个共同的特点,那就是它们都是用缓存策略实现了 getService() 这个方法,同时抽离出 CreateServiceFetcher() 这个抽象方法。这之中的意图可想而知,就是让子类只需关注如何将这个服务创建出来,不需要关注这个服务的缓存策略,因为缓存策略父类们都已经帮它们实现了。

需要注意的是,CachedServiceFetcher 将获取过的服务缓存在 ContextmServiceCache 这个对象中,这个对象是一个 Object 类型的数组。你可能会问,为什么选择用数组来缓存,数组的容量是固定的,你怎么知道要缓存多少服务。我们看看 ContextmServiceCache

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final Object[] mServiceCache = SystemServiceRegistry.createServiceCache();

又回到了 SystemServiceRegister

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public static Object[] createServiceCache() {
return new Object[sServiceCacheSize];
}

结果发现这个数组的大小为 sServiceCacheSizesServiceCacheSize 在上面 CachedServiceFetcher 的构造函数中进行了自增运算,而 CachedServiceFetcher 是在注册的时候创建的,因此注册了多少个 CachedServiceFetchercache 就有多大,因此我们不必担心缓存空间不够用。

貌似有点扯远了,现在我们回过头来分析 registerService(),发现它就做了两件事:

  • 把该服务的 class 对象和服务名对应起来
  • 把该服务的服务名和获取该服务的策略对应起来

服务获取策略注册完了,那么你自然会问,怎样通过这个策略获取服务呢?现在我们来看看 SystemServiceRegistrygetSystemService() 方法:

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public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
}

这就印证了我们之前的推断。获取系统服务时,先通过注册时的对应好的关系找出这个服务对应的服务获取策略(也就是 ServiceFetcher 对象),然后调用这个服务的获取策略的 getService() 方法获取这个服务。前面分析了,三种 ServiceFetcher 获取服务的策略都是先从缓存中找,如果没有就创建一个。那么服务是怎样创建的呢?如果你仔细观察过那一系列的 registerService(),就会发现大多数服务是这样创建的:

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IBinder b = ServiceManager.getService(service_name);
ServiceInterface service = ServiceInterface.Stub.asInterface(b);
return new xxxManager(ctx, ServiceInterface);

有没有种似曾相识的感觉?这和我们使用 AIDL 实现进程间通信时客户端的行为是一样的:

  • 获取服务端传过来的 Binder(对于进程间通信,其实它是一个 BinderProxy 对象)
  • 将这个 Binder 通过 asInterface() 转换成相应 AIDL 接口的客户端代理

我们知道,Binder 的作用相当于一把钥匙,客户端拿到这个 BinderasInterface() 将其转换成相应 AIDL 接口的客户端代理后就可以 “随意使唤” 服务端了。只不过在这里是服务接口(如 IActivityManagerIWindowManager)而不是 AIDL 接口,并且在服务接口的客户端代理上又包装了一层,但实际上还是通过操作代理对象进行进程间通信的。

我们发现所有服务的客户端 BinderBinderProxy) 都来自于 ServiceManager,看来这个类就是我们接下来要研究的重点。那么有请 ServiceManager 登场。

ServiceManager

不用我过多解释估计你也明白这个类的作用,它就是服务的管理类。安卓的系统服务种类繁多,自然需要一个管理者对它们进行统一的管理,ServiceManager 就充当了这样一个角色。那么,它是怎样对那些系统服务进行管理的呢?我们可以看看它的源码。源码不多,我们首先看看这个方法:

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public static IBinder getService(String name) {
try {
IBinder service = sCache.get(name);
if (service != null) {
return service;
} else {
return getIServiceManager().getService(name);
}
} catch (RemoteException e) {
Log.e(TAG, "error in getService", e);
}
return null;
}

这个方法的作用很明显,就是根据服务名获取一个服务对应的客户端 BinderBinderProxy)对象。获取 Binder 的过程是先从缓存 sCache 中查找是否存在缓存过的 Binder 对象,不存在就通过 getIServiceManager().getService(name) 来获取并返回。这里我们只对 sCachegetIServiceManager() 感兴趣。先看 sCache

  • sCache

通过上面的代码我们发现,当缓存中没有需要的 BinderBinderProxy)时,会通过 getIServiceManager().getService() 获取,但是我们并没有把获取到的 BinderBinderProxy) 进行缓存,这样一来,sCache 岂不是一直都是空的?我们看看它是怎样得到的:

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public static void initServiceCache(Map<String, IBinder> cache) {
if (sCache.size() != 0) {
throw new IllegalStateException("setServiceCache may only be called once");
}
sCache.putAll(cache);
}

那么我们只要找到 initServiceCache() 的调用者就可以知道 sCache 是怎样被初始化的。在源码中遨游一小阵子之后发现最终它是这样被初始化的(ActivityManagerService#getCommonServicesLocked):

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private HashMap<String, IBinder> getCommonServicesLocked(boolean isolated) {
if (mAppBindArgs == null) {
mAppBindArgs = new HashMap<>();

if (!isolated) {
// Setup the application init args
mAppBindArgs.put("package", ServiceManager.getService("package"));
mAppBindArgs.put("window", ServiceManager.getService("window"));
mAppBindArgs.put(Context.ALARM_SERVICE,
ServiceManager.getService(Context.ALARM_SERVICE));
}
}
return mAppBindArgs;
}

这就说明只有 PackageManagerServiceWindowManagerServiceAlarmManagerService 对应的客户端 BinderBinderProxy) 被缓存在 sCache 中的,其他服务的都是现用现取。至于为什么只对这三个 BinderProxy 进行缓存,我也不是太清楚,大家有兴趣可以去研究研究。

  • getIServiceManager()
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private static IServiceManager getIServiceManager() {
if (sServiceManager != null) {
return sServiceManager;
}
// Find the service manager
sServiceManager = ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());
return sServiceManager;
}

这是典型的单例模式,并且我们还发现 sServiceManager 也是通过 IPC 得到的(源码中 xxxManagerNative 其实就相当于 AIDL 中的 Stub),说明这个 ServiceManager 其实也是一个代理类。也就是说我们获取系统服务的过程,就是通过 ServiceManager 这个代理获取其他服务的客户端代理的过程。

OK,安卓获取系统服务的过程就介绍到这里,感谢大家的阅读,有什么不对的地方还望大家不吝赐教。